Sesión 1: Explicación Scratch y Reto I

  • Explicación de la Plataforma Scratch 3.0
  • División de la interfaz de Scratch
  • Creación del portfolio digital.
  • Bloques de programación divididos por secciones.
  • Objetos, escenarios y fondos.
  • Editor de Scratch
  • Variables
  • Reto I: Movimiento de objetos

Sesión 2:  Reto II

  • Explicación del reto II
  • Diálogo entre personajes.
  • Cambio de disfraz.
  • Cambio de escenario.
  • Función de enviar y recibir mensajes.
  • Movimiento de objetos.

Sesión 3:  Reto III

  • Explicación del reto III
  • Variables de puntos (suma y resta)
  • Movimientos de varios objetos a la vez.
  • Movimiento mediante el teclado.
  • Moviendo aleatorio de objetos.
  • Eje de coordenadas.

Sesión 4:  Reto IV

  • Explicación del reto IV
  • Editor de scratch
  • Creación de un objeto a partir del duplicado
  • Uso de los disfraces
  • Editor de escenario
  • Colores y forma de los objetos.

Sesión 5:  Reto V

  • Explicación del reto V
  • Movimiento de varios objetos
  • Creación de variables de puntos
  • Uso de los ejes de coordenadas
  • Bloques de programación de movimiento